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World Cube Association 大会規則2006年版:2006年1月13日(日本語訳:2006年1月 秋元)オリジナルの大会規則(英文) |
| 1a) | 大会では、それぞれのイベントにおいて、独立した審判員(judge), 集計員(score taker), スクランブラー(scrambler)を用意しなければならない。 |
| 1b) | 各イベントに主審(main judge)を指定する。責任をもってルールを遵守し、疑わしいケースの判断を下さなければならない。 |
| 1c) | 審判員は競技規則に従い競技を進行しなければならない。もし、競技者によって競技規則に従わなかったり、特別なケース(パズルの破損、不完全な完成、機器の不良など)では、主審(main judge)が後述のルールに従って、どうするべきか判断する。 |
| 1d) | 各イベントにおける主審(main judge)は独立であり、そのイベントでは競技しない。 |
| 1e) | スクランブラー(scrambler)と審判員(judge)は各イベントで競技を行うことが出来る。しかし、各ラウンドにおいて、他のどの競技者よりも先に、競技を行わなければならない。その際、スクランブル・審判はそのイベントに参加しない誰かが行わなければならない。 |
| 1f) | 主審は、各ラウンドの開始を予定より遅らせることができる。しかし、競技者全員にきちんと告知しなければ早めることはできない。 |
| 1g) | 主審は、第三者による妨害や迷惑行為、停電や、非常警報などがあった場合、競技者にもう一度競技の機会を与えたり、その競技を認定することができる。 |
| 1h) | WCA代理人は大会を監督しなければならないが、大会規則に従う限り、競技者でも大会役員でも構わない。 |
| 2a) | 以下の条件を満たせば、誰でも競技者となり得る。
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| 2b) | 競技者が18歳未満の場合は、まずその親もしくは後見人の承諾が必要。 |
| 2c) | 競技登録者は競技申込みに必要とされる情報はすべて提供しなければならない。 |
| 2d) | 個人情報は大会にのみ使用され、競技者の許可があった場合のみ、第3者に提供される。 |
| 2e) | 競技者は、登録時に身分証明書(パスポート、運転免許証、在学証明証等)を提示出来るように用意しておかなければならない。 |
| 2f) | 競技者は大会会場の規則に従わなければならない。競技者は、大会会場において、全ての関係者に対し、公序良俗に従い行動しなければならない。 |
| 2g) | 競技者は、指定された大会会場エリアでは、静寂を保たなければならない。会話は許されるが、許容されるレベルの静寂さを保ち、競技エリアからの距離を保たなければならない。 |
| 2h) | 競技者は着衣しなければならない。ジーンズ、ズボン、短パン、スラックス、シャツ、靴(サンダル含む)、Tシャツ、ドレスシャツなど。 帽子も可。卑しい言葉や不適切な絵のある服装は着用できない。 |
| 2i) | 競技者は、競技中にはウォークマンなど電化製品(ウォークマン、dictaphone、追加照明など)を使用してはならない。 |
| 2j) | 競技者は以下の理由で、主審により失格とされることがある。:
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| 2k) | 主審は、競技者に対する失格処分事例の理由について、独自に失格処分理由を確認し、最終判断を下さなければならない。 |
| 2l) | 失格処分は、違反行為の性質によっては、速やかにまたは警告の後に発行される。 |
| 2m) | 競技者は、失格した場合も、大会参加費用などの払い戻しを請求することは出来ない。 |
| 2n) | 競技者は主審に口頭抗議することが出来る。 |
| 2o) | 抗議は、出来事が起こって30分以内かつ、次のラウンド開始前においてのみ可能である。 |
| 2p) | 抗議は、次のラウンド開始前に主審によって処理されなければならない。 |
| 2q) | 抗議は、主審の判断に関してのみ許され、大会規則の解釈についての抗議は許されない。 |
| 2r) | 競技者が最終判断を了承しなければ、失格となり得る。 |
| 3a) | 競技者は、パズルを持参し使用すること。ただし、貸与者・借用者、両者が競技順になった時にも競技が滞りなくできるならば、競技者は他者のパズルを借りることが出来る。 (補:新規則では大会運営側はパズルを用意しない。) |
| 3b) | パズルは、通常のスクランブリングができる程度に、ほどほどに動く状態でなくてはならない。 |
| 3c) | キューブパズルの場合、完成状態で一面一色になっていれば、通常の6色がどのような配列となっていても、使用可能である。他のパズルの場合、通常入手可能で、同じ動作、配置、完成状態が同じであれば、オリジナル以外のパズルでも使用可能である。 (補:JRCA公式大会では日本配色(青-白、オレンジ-赤、黄-緑:時計まわりに白黄赤)に限定される場合がある。) |
| 3d) | 各面の色は色あせなどなく、一つの色は同色、違う色同士がはっきりと区別の付くものでなければならない。 |
| 3e) | キューブの配色は、ステッカーまたはタイルでなければならない。 |
| 3f) | タイルの厚みは、標準的なルービックゲームキューブやルービックデラックスキューブのタイルやその他のパズルの場合も標準的に入手できるパズルのタイルの厚みを超えてはならない。 |
| 3g) | パズルは研磨したり、潤滑剤でスムーズにすることができる。 |
| 3h) | パズルの基本的な設計概念や性質を変えるような加工は認められない。例:新しい動きが可能となる。正常動作が不可能となる。より多くの色やパーツが見える。自動的に動く。完成状態が増えたり異なったりする。 |
| 3i) | パズルの改変によって、パズルの動きが悪くなったり、競技者の成績が良くなかったりした場合は、再挑戦を得る理由にはならない。 |
| 3j) | パズルはクリーンで、それぞれのパーツを区別出来るような、生地やマーキング、傷をつけることはできない。 |
| 3k) | 競技で使用するパズルは競技前に審判員による認可を受けなければならない。 |
| 4a) | スクランブラーは用意されたスクランブル手順に従わなくてはならない。 | |||||||||||||||||||||||||||
| 4b) | パズルはコンピューターを利用したスクランブル手順を用いて、スクランブルされなければならない。 | |||||||||||||||||||||||||||
| 4c) | スクランブル・ソルビングの標準的な手数の単位は、ハーフターン法である。従って、各1面の動きは1手と数え、中間列の動きは2手と数える。 | |||||||||||||||||||||||||||
| 4d) | キューブは、白(もしくは最も明るい色)を上、グリーン(もしくは青か最も暗い色)を正面にしてスクランブルする。 | |||||||||||||||||||||||||||
| 4e) | 競技者が、他の向きでのスクランブルを希望する場合は、登録時に宣言しておかなければならない。 (補:JRCA大会では、競技者の希望配色が受け付けられない場合がある。) | |||||||||||||||||||||||||||
| 4f) | 競技者は、各ラウンド毎に、同一のスクランブルに挑戦しなければならない。 | |||||||||||||||||||||||||||
| 4g) | 主審の判断で、予選ラウンドのスクランブルでは、用意されたスクランブルの中から、ランダムに選択されることがある。主に、大きな大会においてスクランブルの漏洩を防ぐため。 (例:ベストオブ3競技で、3枚のスクランブルカードを用意しておいて、ランダムに選んだ順番に試技を行う。) | |||||||||||||||||||||||||||
| 4h) | スクランブル手順数は、各パズルで異なる。:
スクランブル プログラムは日本配色で、白上、緑前とした場合(右赤、左オレンジ)に変更してあります。 これらのプログラムはJaap Scherphuisさんの好意で作製・提供されています。 すべてのスクランブルプログラムは このリンクの圧縮ファイル(オリジナル)に梱包されています。 (補:4x4x4,5x5x5でのスクランブルを簡便にするため、スライスムーブの代わりに、外側面と同時に回すマルチスライスモードがついた。また、ノーインスペクション競技用に、向きをランダムとするモードがついた。) |
| 5a) | "パズルの欠損"とは故意的でない"パズルの欠損"(例:パーツの脱落(pop)、ワイヤの破損、スクリュー/キャップ/ステッカーの脱落)であり、完成が不可能となったり、困難となった場合を言う。 |
| 5b) | パズルの欠損が起こったとき、競技者は修復して継続するか、中断するか選ぶ事が出来る。 |
| 5b1) | 競技者が修復・継続を選択した場合は欠損パーツのみを修復することが出来る。他のパズルのパーツは利用できない。 |
| 5b2) | パズルを修復する際、欠損が起こる前より簡単な場所に修復することは許されない。 |
| 5b3) | 継続競技中に、完成不可能と気付いた場合は、最大3つのパーツを再度分解・組立することができる。 |
| 5b4) | 目隠し競技では、ソルビング中のみしか修復することはできない。また、目隠ししたまま修復しなければならない。 完成可能な状態に修復するために、向きを確認できる内部のマーキングを使うことは許される。他の目的のマーキングは許されない。 |
| 5b5) | 機能的に問題のない、パズルの欠損(センターキャップの脱落など)や、パーツの回転(5x5x5センターパーツが正しい場所でねじれている場合)が残っていても、その他の状態が完成と認められれば、主審の裁量によってパズルは完成していると判断される。 (補:旧ルールでは、5x5x5センターパーツの回転は未完成と認定。) |
| 5c) | ベストタイムを競うラウンドや、5回計測中3回の平均で競うラウンドでは、"パズルの欠損"が発生しても、追加の試技はできない。 |
| 5d) | 3回計測し平均で競うラウンドでは、パズルの欠損に対しては、追加試技が認められる。 |
| 5d1) | 追加試技は、最大1ラウンド1回まで。 |
| 5d2) | 競技者が、パズルの欠損を宣言するには、欠損が起こってから10秒以内、もしくは修復して3秒以内で、タイマーを停止させる前でなくてはならない。 |
| 5d3) | 競技者の”パズルの欠損”が故意的であると判断された場合は、再試技は認められない。”パズルの欠損”が故意的であると判断された場合、失格とすることができる。 |
| 6a) | 大会の告知に応じて、賞金/賞品/表彰が行われる。 |
| 6b) | 競技者は表彰式に参加しなければならない。 |
| 6c) | 優勝者は、記者等、大会取材に応じること。 |
| 7a) | 大会は、屋内・屋外・ステージ上・平床などどんなところでも開催可能である。 |
| 7b) | 観客は競技者から、最低1.5m離れていなければならない。 |
| 7c) | 競技エリアの照明には特に注意しなければならない。競技者が容易にパズルの配色を区別出来るように十分な白色光で照らす必要がある。 |
| 7d) | 競技エリアの温度は、21度Cから25度Cが望ましい。 |
| 7e) | 競技エリアは禁煙で、ある程度の静穏が望ましい。 |
| 7f) | タイマーはテーブル、机上に直接設置(下には何も敷かない)し、立ち位置に適した高さとする。足競技では、タイマーは直接床に置く。 |
| 7g) | 競技者は立ってソルビングすることが望ましいが、タイマーの高さが適当でない場合は座ることも許される。 (補:過去の世界大会同様、立位がこのましいと明示された。) |
| 8a) | 大会を、WCA公式大会とするためのガイドライン:
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| 8b) | オープン大会には、誰もが参加できる。 |
| 8c) | クローズド大会には、次の資格者が参加出来る。:
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| 8d) | 大会では、競技スケジュールを円滑に進めるため、ラウンド毎に制限時間を設ける場合がある。 |
| 8e) | 競技者は、制限時間内にソルビングが完了しない場合、競技中断・失格となることがある(主審の好意で継続可能な場合もある)。たとえば、パズルの欠損の処理で時間が押している時などは、主審は、競技者がラウンドを継続できるかどうか判断しないといけない。 |
| 9a) | 競技は以下に示すいずれかのフォーマットで行われなければならない。:
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| 9b) | 'ベストタイム競技'は全ての競技、全てのラウンドで運用可能なフォーマットである。 |
| 9c) | 各種目の決勝戦では、以下のようなフォーマットが推奨される。:
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| 9d) | その他の競技については、主催者が、そのフォーマットを決める。可能であれば、ガイドラインに推奨されたフォーマットが使用が望ましい。 |
| 9e) | WCAは、単発記録と、推奨フォーマットにによる平均記録によるWCA世界ランキングを作製する。 |
| 9f) | WCA公式大会の結果は、大会がWCA大会規則を遵守して行われた場合、WCA世界ランキングにリストされる。 |
| 9g) | 各競技種目は一大会では一回のみ行われる。 |
| 9h) | 競技種目には、大会のすべての競技者が参加することができる。 |
| 9i) | 全ての競技者は、競技各ラウンドにおいて、同一の時間帯に競技を行わなければならない。 |
| 10a) | 全ての競技者は、事前に、競技種目毎の完成の定義を確認しておかなければならない。 |
| 10b) | タイマー停止時、静止状態であることが求められる。 |
| 10c) | パズルの向きはどの方向でもかまわない。 |
| 10d) | すべてのパーツが、あるべき場所に完全に付いていることが必要。第5条「パズルの欠損」を参照すること。 |
| 10e) | キューブ(や同様のパズル)では、全ての面が同一色に復元されたときが完成である。 完成状態とするために、もし一つ以上の並行なスライスを動かす必要がある場合::
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| 10f) | キューブ(や同様のパズル)のスライスは次のようにずれることがある。ずれたスライス(またはスライスグループ)のコーナーキューブの内側角が、隣接するスライスの内側エッジを越えない。2x2x2キューブでは、完成状態から1/8ターンを越えない。![]() ペナルティなしの例:
![]() ペナルティありの例:
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| 10g) | Rubik's Magic (や同様のパズル)では、パズルが平坦になっていなければならない。平坦でない場合でも、パズル厚の2倍の高さまでが許容範囲である。 |
| 10h) | 他のパズルでは、パズルの完成状態として一般に認知される状態をその完成状態とし、適用可能な場合は、前述の判定規則を適用する。 |