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Re: 前の人のスクランブルを解いていくトピック

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なし Re: 前の人のスクランブルを解いていくトピック

msg# 1.37.1.1
depth:
3
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2012-11-13 5:08
einstein  新米   投稿数: 1
初めまして、einsteinといいます。
よろしくお願いします。

お題: L2 D R2 U R2 B2 F2 D' F2 D U' B' R D L2 U R2 U2 L' B' D' U'

method: 2 algorithm
(オリジナルのつもりです、基本はCorner Firstです)

手順が長いので、わかりやすいようにまとめてみました。
X = RU'R'U'F'UF
Y = MUMUMU'MU'
と定義します。


CP#1: (f)L-X
CP#2: (r'2)-X
CP#3: (f'u')-X
CP#4: (u2)-X
---- Position of Corner Cubes in U-Layer

CO#1: (fu')-X4
---- Position & Orientation of Corner Cubes in U-Layer

CP#5: (ru)-X
---- Position of Corner Cubes in D-Layer

CO#2: X2
CO#3: (u2)-X2X2
---- Position & Orientation of Corner Cubes in D-Layer

EP#1: (r'f')F-Y2
EP#2: F'U2-Y2-U2
EP#3: (f')-Y2-U2-Y2-U2
EP#4: (f')-Y2-U2-Y2-U2
---- Position & Orientation of Edge Cubes in D-Layer
---- 1st Layer Complete

EP#5: (r'2)FU2-Y2-U2
EP#6: F-Y2
EP#7: (f)-Y2-U2-Y2-U2
---- Position & Orientation of Edge Cubes in U-Layer
---- 2nd Layer Complete


EP#8: (uuf)D-Y2-D'
EP#9: (f')D'-Y2-D
---- Position of Edge Cube in Middle-Layer

EO#1: (u)F2-Y3-F2
---- Orientation of Edge Cube in Middle-Layer

R2L'
---- Adjust Layer

2つの手順を覚えるだけで、ルービックキューブを完成させることができます。
初心者にはお勧めの方法です。

ただ、スピードキューブ向けの方法ではありません。
スピードを競うには、覚える手順が多過ぎたり、それぞれの持つ方向を
覚えなければいけないので、とてもすぐにできるようにはなりません。
そこで、できるだけ覚える事が少ない方法を考えました。

X : 位置UFRにあるコーナーキューブと位置UFLにあるコーナーキューブとの交換
その他の位置にあるU面のコーナーキューブの位置は変わらない
D面にあるコーナーキューブの位置、向きは変わらない
X2: 位置UFR,UFL,UBLにあるコーナーキューブの向きが1つ進む
位置UBRにあるコーナーキューブの位置、向きは変わらない
D面にあるコーナーキューブの位置、向きは変わらない
Y2: 位置UR、位置UL、位置DFのエッジキューブの位置が交換される
その他の位置にあるエッジキューブの位置、向きは変わらない
その他の位置にあるコーナーキューブの位置、向きは変わらない
UR->FD->LU->UR
Y3: 位置UFと位置DBにあるエッジキューブの向きが反転する
その他の位置にあるエッジキューブの位置、向きは変わらない
その他の位置にあるコーナーキューブの位置、向きは変わらない

※ X,Y以外の操作は、全て、所定の位置に対象のキューブを移動させる操作と元に戻す操作です。


次のお題:B2 U2 F' R2 B F2 U2 F' U2 R2 D2 F2 U' B L F2 U' B F2 D' R U2
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